Design is everywhere

Concept inbox official blog

Design heroes at Qoros

Hoy, tenemos el placer de compartir contigo una entrevista que nos hace especial ilusión por la persona que se trata.

Él se llama Rubén Oya, fue uno de los dreamers de la primera edición de Imagine, es diseñador industrial de profesión y ejerce actualmente como tal en Qoros, empresa de automóviles.

Paralelamente ha iniciado como proyecto personal: R3CREO que nace como una iniciativa para realizar proyectos de co-creación en el ámbito del diseño con la intención de transmitir la capacidad creativa de todos sus integrantes, convirtiéndose así en un portfolio conjunto de todos los colaboradores.

¿Te quedas con ganas de saber más, no? Pues adelante, anímate 😉  

HÁBLANOS SOBRE TU EMPRESA. ¿QUÉ HACÉIS? ¿CUÁNTOS SOIS? ¿CUÁNTO HACE QUE ENTRASTE A TRABAJAR?

Actualmente trabajo como freelance en Qoros, una nueva empresa de automóviles establecida en China. Sin embargo el centro de diseño donde trabajo desde enero de 2012 se encuentra en Múnich. La intención de la empresa es fabricar automóviles con la competitividad de producción china y los estándares de calidad europeos en diseño e ingeniería.

Mi puesto de trabajo es de modelador 3D. Actualmente somos un equipo de 3 modeladores que realizamos los primeros modelos de los nuevos automóviles a desarrollar. Para ello trabajamos con diseñadores de transporte e ingenieros. En total somos 29 personas en el estudio de diseño.

En paralelo he iniciado una plataforma colaborativa de creatividad “R3CREO” como proyecto personal. Se trata de una serie de proyectos “just for fun” en los que invito a colaborar a amigos. El objetivo es desarrollar proyectos con total libertad para mantenerse activo y ampliar la experiencia a otros campos del diseño. Los proyectos realizados hasta el momento pretenden tener un mensaje conceptual marcado pero manteniendo un tiempo de desarrollo acotado. Se basan en fotografía y personalización de objetos para llegar a “productos” sin largos desarrollos. Actualmente estamos en la fase de comunicación del proyecto buscando galerías o ferias donde exponerlos.

¿CUÁLES SON LOS 3 IMPRESCINDIBLES EN TU ESPACIO DE TRABAJO?

Música, ventana con vistas y un paquete de chicles.

Entrevista Rubén Oya

¿CÓMO INFLUYE EL ESPACIO DE TRABAJO EN TU CREATIVIDAD?

Creo que es bastante importante sentirse relajado y con ganas de hacer cosas. Y nuestro alrededor obviamente nos influye. Aprecio mucho trabajar en ambientes relajados, con libertad de vestimenta y donde puedas conversar con tus compañeros. Tener vistas a la ciudad o naturaleza me distrae de la idea de estar “encerrado”. En cuanto a mi escritorio me gusta tener una mesa grande y con mucho espacio libre para no sentirme agobiado por los objetos. En cuanto a decoraciones etc. creo que es bueno mantener el espacio bastante despejado e introducir sólo algunos detalles. Y si son de cosecha propia mejor.

Me encantan los puestos de trabajo donde te ofrecen cocina, futbolín o incluso duchas para poder ir al trabajo en bici o corriendo.

 ¿QUÉ HACES CUANDO TE ENCUENTRAS BLOQUEADO? ¿DE DÓNDE SACAS LA INSPIRACIÓN?

Intento mantenerme activo socialmente fuera del trabajo y durante el fin de semana: ir a eventos creativos, fiestas o simplemente charlar con amigos. Encerrarte en tu estudio para ser más “productivo” tiene el efecto contrario a largo plazo. Te desconectas del exterior y te acabas repitiendo. Me gusta ir a sitios y probar cosas nuevas. Romper la rutina.

QOROS Shooting, München

¿CUÁL ES TU PARTE PREFERIDA DEL PROCESO DE DISEÑO?

Disfruto mucho con la fase de concepto inicial. Esbozando con ideas la nueva propuesta. Conectando ideas imposibles o tabú para llegar a un nuevo producto o servicio.

Después me relajo desarrollando la idea con trabajos manuales o con el ordenador.

¿CUÁL ES EL ASPECTO MÁS FRUSTRANTE DEL DISEÑO?

Las barreras humanas. Como un cliente antojadizo o un proveedor que no quiere colaborar. Los aspectos técnicos siempre se pueden prever o adaptarse a ellos. Pero la frustración llega si topas con personas que boicotean el proyecto por motivos irracionales, o que no puedes comprender. Por eso es muy importante definir bien las expectativas del proyecto antes de ponerse “al lio”.

QOROS Shooting, München

¿TIENES ALGÚN REFERENTE COMO DISEÑADOR?

No me declararía fan incondicional pero hace cosa de un año asistí a una conferencia de Stefan Sagmeister sobre la felicidad. En ella exponía su visión desde su experiencia de cómo llevar el día a día para ser feliz. Recomienda entre otras cosas 30 minutos de ejercicio por las mañanas o tomarse temporadas sabáticas en busca de inspiración. Habla de un sueldo mínimo que te permita tener libertad pero también recalcaba que a partir de esa suma tampoco serias más feliz por recibir más.

¿CUÁL ES TU RITUAL/PROCEDIMIENTO CUANDO ESTÁS TRABAJANDO EN UN PROYECTO?

Diría que sigo la metodología clásica del diseño: análisis, primeras ideas, desarrollo y comunicación. Me gusta mucho definir inicialmente el concepto exhaustivamente y mantenerme fiel durante el desarrollo. Hay gente que prefiere ponerse a desarrollar y dejarse llevar hacia donde le lleve la marea. Ambos métodos son válidos y tienen sus pros y contras.

¿CÓMO TE AYUDA/AYUDARÍA CONCEPT INBOX EN EL PROCESO DE DISEÑO?

Creo que me puede ser de gran ayuda para la comunicación interna dentro de la plataforma creativa r3creo. Dado que los colaboradores nos encontramos en diferentes ciudades e incluso países.

Concept inbox - Recreo

¿QUÉ MÚSICA ESCUCHAS CUANDO ESTÁS DISEÑANDO?

Básicamente electrónica. En la oficina nos vamos turnando para poner playlists o radios de internet entre los compañeros. No me gusta escuchar la música con auriculares durante mucho tiempo. Ahora suena: The Avalanches.

¿QUÉ CONSEJO LE DARÍAS A LOS DISEÑADORES QUE ESTÁN EMPEZANDO?

Que siempre se cuestionen todo. La realidad es un punto de vista. La mayor fuente de innovación, por encima del uso de nuevas tecnologías, es un cambio de paradigma. Enfocar un problema o situación desde otra perspectiva. De ahí que se aprecien tanto los equipos multidisciplinares.

 ¿CUÁL ES TU LIBRO O PELÍCULA FAVORITA?

La verdad que no soy mucho de favoritos. Creo que es algo que va por épocas. Pero tengo en mente el libro “The laws of simplicity” de John Maeda.

laws-of-simplicity-maeda

 ¿CÓMO EXPLICARÍAS EL COLOR ROJO A UNA PERSONA INVIDENTE?

La sensación del sol en la cara.

¿QUÉ TE HUBIERA GUSTADO QUE TE PREGUNTÁRAMOS Y NO LO HEMOS HECHO?

Igual algún comentario hacia Concept Inbox. Me gusta mucho la funcionalidad del drag & drop. Es muy cómodo. Sin embargo tengo problemas de visualización de la fuente del menú (uso Chrome). Me parece una herramienta muy útil y potente debido a su simplicidad. Se me ocurre que podría incorporar un modo de visualización a pantalla completa de las imágenes.

¡Enhorabuena por este gran proyecto!

Rubén Oya

¡Muchas gracias por tu tiempo Rubén! Nos encantó tu entrevista y tendremos en cuenta tus sugerencias para Concept inbox :)

Si quieres contactar con él, con su empresa o informarte más acerca de su proyecto R3CREO, aquí te dejamos unos cuantos enlaces de interés:

Rubén:

Empresa:

Proyecto: