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Design Heroes at TouristEye

Hoy entrevistamos a Diego Jiménez, un profesional polivalente donde los haya. Su background general es de business, estudió Administración y Dirección de empresas, Comunicación audiovisual e International Business en Helsinki.

Como si todo eso fuera poco, también estudió diseño, por lo que trabajó como consultor y freelance en áreas de producto y diseño para clientes de España y Estados Unidos.

Ahora, es parte del gran equipo de TouristEye donde es el encargado de producto. Sigue leyendo y conoce a este gran profesional :)  Design is everywhere - Tourist Eye

HÁBLANOS SOBRE TU EMPRESA. ¿QUÉ HACÉIS? ¿CUANTOS SOIS? ¿CUÁNTO HACE QUE ENTRASTE A TRABAJAR?

 TouristEye es una guía de viajes personalizada que te ayuda a descubrir destinos y planificar en segundos tus viajes, a través de web o aplicaciones móviles. Actualmente somos un equipo de 9 personas entre San Francisco y Madrid, divididas fundamentalmente en las áreas de negocio, producto y contenido. Llevamos operando, y yo con la compañía, desde 2010.

¿CUÁLES SON LOS 3 IMPRESCINDIBLES EN TU ESPACIO DE TRABAJO?

Que mi espacio de trabajo sea amplio y esté muy despejado (sobre mi mesa sólo lo imprescindible), luz natural y un buen monitor.

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¿CÓMO INFLUYE EL ESPACIO DE TRABAJO EN TU CREATIVIDAD?

Para mi no es un factor especialmente relevante en cuanto a creatividad, pero supongo que como para cualquier diseñador, trabajar en un espacio donde te sientas cómodo siempre ayuda a pensar mejor y a trabajar más a gusto.

¿QUÉ HACES CUANDO TE ENCUENTRAS BLOQUEADO? ¿DE DÓNDE SACAS LA INSPIRACIÓN?

Si el problema es de creatividad, normalmente intento investigar y sumergirme en el tema sobre el que esté tratando. Investigando la fuente y el ecosistema de lo que sea en lo que estés trabajando, acabas nutriéndote de mucha información que puede darte ideas sobre las que partir. Si pese a ello no consigo dar con nada que haga que se encienda alguna bombilla en mi cabeza, suelo acudir a compañeros o amigos para conseguir un enfoque diferente.

Normalmente con eso suele ser suficiente, pero si de ninguna de las maneras he conseguido sacar algo en claro, corto por lo sano y me voy a hacer deporte por ejemplo, para despejar la mente e intentar “desintoxicarme” del problema para abordarlo con un enfoque más fresco el día siguiente.

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¿CUÁL ES TU PARTE PREFERIDA DEL PROCESO DE DISEÑO?

 Probablemente la parte que toca con la conceptualización y definición del producto, el análisis del problema que quieres solucionar y pensar cómo dar forma a la mejor solución posible, aunque en general me divierto mucho con todo ese proceso que va antes de empezar a pintar pantallas.

¿CUÁL ES EL ASPECTO MÁS FRUSTRANTE DEL DISEÑO?

Supongo que cualquier tarea repetitiva que no requiera de una base creativa o que no me permita pensar y solucionar problemas. Un buen ejemplo sería exportar assets, es terriblemente aburrido.

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¿TIENES ALGÚN REFERENTE COMO DISEÑADOR?

Muchos. Dejando de lado a famosos como Dieter Rams, Marc Newson, Jonathan Ive, etc y centrándome más en mi campo, admiro mucho el trabajo de gente como Mike Matas, Keegan Jones, Justin Edmund o Doug Bowman entre otros muchos… ¡Muchísimos!

¿CUÁL ES TU RITUAL/PROCEDIMIENTO CUANDO ESTÁS TRABAJANDO EN UN PROYECTO?

La verdad es que no sigo un ritual concreto. Intento enfrentarme a los problemas con la mente despejada, definir bien el problema que quiero solucionar desde el principio y darle muchas vueltas a la cabeza antes de hacer nada con el ordenador. Si esa parte se hace bien, lo demás siempre resulta mucho más sencillo.

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¿CÓMO TE AYUDA/AYUDARÍA CONCEPT INBOX EN EL PROCESO DE DISEÑO? 

En nuestro caso, al ser un equipo pequeño, creo que no haría falta una herramienta de tal magnitud dado que solemos hacer todo el proceso en la propia oficina, pero creo que puede ser una solución muy interesante para algunos trabajos freelance en los que la comunicación diseñador-cliente suele ser una auténtico quebradero de cabeza.

¿QUÉ MÚSICA ESCUCHAS CUANDO ESTÁS DISEÑANDO?

Escucho de todo, pero últimamente suelo acudir al feed de mis contactos en Hype Machine para descubrir música nueva y mezclas interesantes. Supongo que es cuestión de épocas.

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¿QUÉ CONSEJO LE DARÍAS A LOS DISEÑADORES QUE ESTÁN EMPEZANDO?

Rodéate de gente mejor que tú, curra más que nadie, y nunca dejes de perseguir tus sueños. Nada llega solo, y aunque a veces no tengas claro que lo que estés haciendo vaya a ser realmente importante para tu futuro, algún día te darás cuenta de que lo fue.

¿CUÁL ES TU LIBRO O PELÍCULA FAVORITA?

Siempre que me hacen esa pregunta me resulta imposible de responder. No tengo favoritas, he leído tantos libros y visto tantas películas que soy incapaz de quedarme sólo con una. Si tuviera que dar aluna recomendación, por ejemplo a otros diseñadores, recomendaría “Helvetica – The film” de Gary Hustwit o Exit Through the Gift Shop” de Banksy. En cuanto a libros, “The Design of Everyday Things” de Donald Norman o “As Little Design As Possible”  de Sophie Lovell son dos de mis imprescindibles.

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¿CÓMO EXPLICARÍAS EL COLOR ROJO A UNA PERSONA INVIDENTE?

Desde luego sería todo un reto. Le contaría que el rojo es el color más vivo y caliente que se puede sentir. Que tiene fuerza, que emana pasión. Que precisamente por esa naturaleza viva se suele utilizar para llamar la atención. Que es el color de la sangre, de las rosas, del corazón… ¡La verdad es que sería complicadísimo de explicar!

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¿QUÉ TE HUBIERA GUSTADO QUE TE PREGUNTÁRAMOS Y NO LO HEMOS HECHO?

A mi personalmente nada en concreto ¡Me he divertido mucho respondiendo vuestras preguntas!

Desde fuera sin embargo, leyendo entrevistas anteriores, me hubiera gustado saber cómo muchos de los entrevistados han acabado haciendo lo que hacen, cuál es su historia. Además como diseñador siempre está bien conocer las herramientas que usan sus colegas en su día a día o desvelar por ejemplo algún truco interesante que les haga la vida más fácil en su trabajo.

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